// AWTItemEvent.cpp: implementation of the AWTItemEvent class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "AWTItemEvent.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

IMPLEMENT_DYNAMIC(AWTItemEvent, AWTEvent)

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
AWTItemEvent::AWTItemEvent(AWTItemSelectable* source, int id, CString* item, int stateChange)
	: AWTEvent(source->getObject(), id)
{
//	ASSERT(0);
	m_item = (DWORD)item;
	m_stateChange = stateChange;
}
*/
AWTItemEvent::AWTItemEvent(AWTItemSelectable* source, int id, DWORD item, int stateChange)
	: AWTEvent(source->getObject(), id)
{
//	ASSERT(0);
	m_item = item;
	m_stateChange = stateChange;
}

AWTItemEvent::~AWTItemEvent()
{

}
